¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Juego de la Rana Saltadora

El Juego de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una figura y un campo con espacios. El objetivo del entrenamiento more info es llegar a la zona primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para complacerse. También es una gran manera de mejorar las habilidades estratégicas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Combate a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno con mucha magia, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta caminar por el bosque. Un día, un sábado soleado, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su fuerza increíble. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo encontró tesoros.
  • descubrió que la verdadera aventura era la amistad.

Ejercicio de Agilidad: La Rana

La rana es un animal pequeño y ágil. Para jugar "Rana" debes tener a otros jugadores que sea el líder. El guerrero grita un comando, como "corre" o "atrás". Los demás niños deben responder al comando moviéndose como una amfibio.

Para agregar más divertida a la actividad, se puede usar un objeto como un hula hoop que los jugadores deben mover de una forma a otra mientras siguen las instrucciones del líder.

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